Na blogu dispatchEvent() pojawił się pierwszy z serii artykułów poświęconych bibliotece Papervision3D 2.0. Seria zapowiada się bardzo ciekawie. Jest ona dedykowana dla osób, które nie chcą zagłębiać się w matematycznych zawiłościach związanymi na przykład z przekształceniami macierzy ( choć w artykule znajdują się linki dla bardziej ciekawskich ).

Opublikowany artykuł omawia ogólną ideę pracy z geometrią 3D. Kolejne części mają zawierać omówienie samej biblioteki oraz ciekawe wskazówki dotyczące pracy z PV3D. Z pewnością jest to seria godna polecenia. Po przeczytaniu pierwszego artykułu z niecierpliwością czekam na kolejne.