LibHaru AS3 - Tworzenie dokumentów PDF w ActionScript 3.0

ActionScript, InformacjeKrzysztof Satoła (2) Komentarze »

Pojawiła się ostatnio nowa możliwość tworzenia dokumentów PDF po stronie klienta dzięki nowej, dostępnej bezpłatnie bibliotece ActionScript LibHaru AS3. Biblioteka powstała z przepisania kodu C (LibHaru) na ActionScript 3.0.

Przeczytaj całość »

Start trek i nie tylko

ActionScript, Ciekawe tematyMarcin Klimek (1) Komentarz »

Zastanawialiście się kiedyś jak tworzy się niesamowite, futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów takich jak Raport Mniejszości czy Start Trek? Odpowiedź jest prosta Adobe Flash:) Interfejsy w najnowszym Star Treku w całości zostały zrobione jako aplikacja AIR prze firmę OOOii z Hollywood. Animacja robią świetne wrażenie:)

Na stronie Lee Brimelow’a znajdziecie wideo z krótkim wywiadem z ludźmi z OOOii (dłuższa wersja ma się pojawić niedługo:). A teraz dość tego gadania i bierzmy się do kreowania przyszłości w AS3:)

Analiza obrazu w technologii Flash

ActionScript, FlashMarcin Klimek (5) Komentarze »

Do ActionScript wkradają się coraz ciekawsze biblioteki programistyczne. Na Adobe MAX Japan zaprezentowana została, udostępniona w ramach projektu Spark, biblioteka FLARToolKit. Jest to biblioteka analizująca obraz pod kątem wyszukiwania wzorców (określonych kształtów - jest w stanie lokalizować go w przestrzeni 3D). Jest to przeportowana z Javy biblioteka NyARToolKit. Biblioteka została opublikowana na zasadzie Open Source. Zastosowanie tej biblioteki do analizy obrazu z webcamu w czasie rzeczywistym robi oszałamiające wrażenie - zobaczcie sami na filmiku poniżej:)


Przeczytaj całość »

Tester wydajności

ActionScript, FlexMarcin Klimek Brak Komentarzy »

Pracujecie nad praojektem który wymaga jak najlepszej optymalizacji wydajności, a może po prostu jesteście ciekawy jak bardzo poprawia wydajność zmiana typu iteratora pętli z Number na int?

Serwis businessintelligence.me opublikował Flexowe narzędzie prezentujące porównanie wydajności wielu rozwiązań programistycznych w ActionScript 3.0. Zobaczyć można między innymi jak wydajność może poprawić zastoswanie interatora typu int zamiast Number w pętli for czy jak poprawia wydajność zastosowaniem nowego typu FP 10 - Vector. Z pewnością warto zapoznać się z tymi testami:)

Adobe Flash Platform ActionScript reference for RIA development

AIR, ActionScript, Flex, Informacje, RIAKrzysztof Satoła Brak Komentarzy »

Niedawno (17 listopada) Adobe udostępniło na swojej stronie aktualizację dokumentu “Adobe Flash Platform ActionScript reference for RIA development”, w którym znajdziecie alfabetyczny spis wszystkich klas ActionScript dla środowisk Adobe Flash Player i Adobe AIR. Znalazło się tam też miejsce dla API Flex framework. Dokument udostępniany jest bezpłatnie.

Od A do Z…

AMF, ActionScript, RIAzwolu (1) Komentarz »

Jakiś czas temu pisaliśmy o współpracy pomiędzy firmami Adobe i Zend, której owocem jest komponent Zend Frameworka o nazwie Zend_Amf. Dzięki niemu bajecznie łatwo jest zaimplementować komunikację pomiędzy PHP i ActionScript 3.

Do pobrania jest już pełna wersja Zend_Framework 1.7.0, który prócz Zend_Amf rozrósł się o kilka nowych komponentów. Przykład zastosowania Zend_Amf_Server dostępny w manualu.

The Flex 3 Regular Expression Explorer

ActionScriptMarcin Klimek Brak Komentarzy »

Jakiś czas temu Paweł Cichoń zebrał dostępne explorery dla Flex’a pozwalające w łatwy sposób zapoznać się z możliwościami jakie dają poszczególne elementy środowiska. Do tej listy dołączył kolejny moduł. Flex 3 Regular Expression Explorer, pozwala na pracę z wyrażeniami regularnymi bardzo pomocnymi przy analizsie danych czy weryfikacji informacji z formularzy.

Explorer zawiera moduły pozwalające na wprowadzanie oraz testowanie, na wybranym zbiorze danych, przygotowanego wyrażenia. W aplikacji zebrany został zestaw zdefiniowanych często używanych wyrażeń (np. do wyszukiwania adresu IP). Co więcej środowisko otrzymało możliwość dodawania opracowanych przez nich wyrażeń regularnych, co pozwoli na zebranie ich świetnej bazy. Narzędzia dysponuje również wbudowanym systemem pomoc.

fp10 public release

ActionScript, Bez kategorii, Flash, Flexsema (1) Komentarz »

fp10

Dziś Adobe udostępniło oficjalną publiczną wersję fp10. Dla przypomnienia, wszystkie cuda jakie dostajemy tym razem.

Upadek ECMAScript 4

ActionScript, InformacjeMarcin Klimek Brak Komentarzy »

Ostatnio Adobe całymi siłami dążyło do ustandaryzowania swojego środowiska. Kluczowa miała być zgodność ActionScript 3.0 ze standardem ECMAScript 4. Istotne jest jednak, że standard ECMAScript 4 nie jest jeszcze standardem oficjalnym - w tym momencie jest w fazie projektu. Podczas ostatniego spotkania zespołu pracującego nad rozwojem standardu podjęto jednak decyzje, które bardzo popsuły szyki Adobe. Grupa zadecydowała, że rozwiązania proponowane w ramach projektu ECMAScript 4 są zbyt gwałtowne i należy powrócić do projektu w wersji 3.1. Oznacza to ni mniej ni więcej tylko to, że ActionScript nie będzie jednak oparty o standard ECMAScript 4 (co oczywiście nie oznacza, że ActionScript nie jest oparty o standrad ECMAScript).

Przeczytaj całość »

GTween od Grant’a Skinner’a

ActionScriptMarcin Klimek (3) Komentarze »

Grant Skinner pokusił się o opublikowanie własnego silnika do animacji o nazwie GTween. Z założenia jest on silnikiem prostym szybkim i maksymalnie elastycznym. Całość silnika zajmuje jedynie 4.5kb, co jest niezłym wynikiem, choć przykładowo TweenLite zajmuje jedynie 3kb. Wydajnościowo porównywalny jest z silnikiem TweenLite ( animacji 1500 obiektów na poziomie 25fps ) co stawia go w czołówce najwydajniejszych silników do animacji. Przeczytaj całość »

© Polish Adobe Flex User Group, WP Theme&Icons by N.Design Studio, Polski Wordpress
Aktualności RSS Komentarze RSS Zaloguj się