Category Archives: ActionScript

Dependency Injection (DI) oraz Inversion of Control (IoC) w ActionScript 3

W bardzo popularnych ostatnio dyskusjach na temat frameworków, które można także wykorzystać programując w ActionScript 3, bardzo często padają określenia “wstrzykiwanie zależności” (Dependency Injection – DI) oraz “odwrócenie sterowania” (Inversion of Control – IoC). Terminy te wywodzą się z obiektowego świata Javy i zostały zaadoptowane przez programistów innych języków, w tym programistów ActionScript 3. Większość [...]
Also posted in Frameworki | Tagged , | 2 Comments

LibHaru AS3 – Tworzenie dokumentów PDF w ActionScript 3.0

Pojawiła się ostatnio nowa możliwość tworzenia dokumentów PDF po stronie klienta dzięki nowej, dostępnej bezpłatnie bibliotece ActionScript LibHaru AS3. Biblioteka powstała z przepisania kodu C (LibHaru) na ActionScript 3.0.
Also posted in Informacje | 2 Comments

Start trek i nie tylko

Zastanawialiście się kiedyś jak tworzy się niesamowite, futurystyczne interfejsy użytkownika do filmów takich jak Raport Mniejszości czy Start Trek? Odpowiedź jest prosta Adobe Flash:) Interfejsy w najnowszym Star Treku w całości zostały zrobione jako aplikacja AIR prze firmę OOOii z Hollywood. Animacja robią świetne wrażenie:) Na stronie Lee Brimelow’a znajdziecie wideo z krótkim wywiadem z [...]
Also posted in Ciekawe tematy | 1 Comment

Analiza obrazu w technologii Flash

Do ActionScript wkradają się coraz ciekawsze biblioteki programistyczne. Na Adobe MAX Japan zaprezentowana została, udostępniona w ramach projektu Spark, biblioteka FLARToolKit. Jest to biblioteka analizująca obraz pod kątem wyszukiwania wzorców (określonych kształtów – jest w stanie lokalizować go w przestrzeni 3D). Jest to przeportowana z Javy biblioteka NyARToolKit. Biblioteka została opublikowana na zasadzie Open Source. [...]
Also posted in Flash | 5 Comments

Tester wydajności

Pracujecie nad praojektem który wymaga jak najlepszej optymalizacji wydajności, a może po prostu jesteście ciekawy jak bardzo poprawia wydajność zmiana typu iteratora pętli z Number na int? Serwis businessintelligence.me opublikował Flexowe narzędzie prezentujące porównanie wydajności wielu rozwiązań programistycznych w ActionScript 3.0. Zobaczyć można między innymi jak wydajność może poprawić zastoswanie interatora typu int zamiast Number [...]
Also posted in Flex 3 | Leave a comment

Adobe Flash Platform ActionScript reference for RIA development

Niedawno (17 listopada) Adobe udostępniło na swojej stronie aktualizację dokumentu “Adobe Flash Platform ActionScript reference for RIA development”, w którym znajdziecie alfabetyczny spis wszystkich klas ActionScript dla środowisk Adobe Flash Player i Adobe AIR. Znalazło się tam też miejsce dla API Flex framework. Dokument udostępniany jest bezpłatnie.
Also posted in AIR, Flex 3, Informacje, RIA | Leave a comment

Od A do Z…

Jakiś czas temu pisaliśmy o współpracy pomiędzy firmami Adobe i Zend, której owocem jest komponent Zend Frameworka o nazwie Zend_Amf. Dzięki niemu bajecznie łatwo jest zaimplementować komunikację pomiędzy PHP i ActionScript 3. Do pobrania jest już pełna wersja Zend_Framework 1.7.0, który prócz Zend_Amf rozrósł się o kilka nowych komponentów. Przykład zastosowania Zend_Amf_Server dostępny w manualu.
Also posted in AMF, RIA | Tagged , , , , , | 1 Comment

The Flex 3 Regular Expression Explorer

Jakiś czas temu Paweł Cichoń zebrał dostępne explorery dla Flex’a pozwalające w łatwy sposób zapoznać się z możliwościami jakie dają poszczególne elementy środowiska. Do tej listy dołączył kolejny moduł. Flex 3 Regular Expression Explorer, pozwala na pracę z wyrażeniami regularnymi bardzo pomocnymi przy analizsie danych czy weryfikacji informacji z formularzy. Explorer zawiera moduły pozwalające na [...]
Posted in ActionScript | Leave a comment

fp10 public release

Dziś Adobe udostępniło oficjalną publiczną wersję fp10. Dla przypomnienia, wszystkie cuda jakie dostajemy tym razem.
Also posted in Bez kategorii, Flash, Flex 3 | 1 Comment

Upadek ECMAScript 4

Ostatnio Adobe całymi siłami dążyło do ustandaryzowania swojego środowiska. Kluczowa miała być zgodność ActionScript 3.0 ze standardem ECMAScript 4. Istotne jest jednak, że standard ECMAScript 4 nie jest jeszcze standardem oficjalnym – w tym momencie jest w fazie projektu. Podczas ostatniego spotkania zespołu pracującego nad rozwojem standardu podjęto jednak decyzje, które bardzo popsuły szyki Adobe. [...]
Also posted in Informacje | Leave a comment