Sesje MAX dostępne online

Bez kategoriiKrzysztof Satoła (6) Komentarze »

Nie wiem czy wiecie, ale wszystkie sesje, które miały miejsce w trakcie konferencji Adobe MAX 2009, były nagrywane (w rozdzielczości 1024×768, 15fps). Dzięki temu osoby, które nie miały szczęścia uczestniczyć w MAXie lub ci, którzy uczestniczyli, ale chcieliby sobie jeszcze raz obejrzeć sesje mogą to zrobić za pomocą Adobe TV. Dzisiaj zostało opublikowane pierwsze nagranie: Introduction to Flash Catalyst and the Next Generation of Flex. Miłego oglądania!

fp10 public release

ActionScript, Bez kategorii, Flash, Flexsema (1) Komentarz »

fp10

Dziś Adobe udostępniło oficjalną publiczną wersję fp10. Dla przypomnienia, wszystkie cuda jakie dostajemy tym razem.

GraniteDS 1.1

Bez kategoriiPiotr Walczyszyn Brak Komentarzy »

Wczoraj ukazała się nowa wersja konkurencyjnego produktu dla Adobe LCDS/BlazeDS czyli GraniteDS 1.1. Jest to bardzo ciekawe rozwiązanie (w pełni open source’owe), które w swojej najnowszej odsłonie wprowadza dodatkowo szkielet aplikacji (Framework) o nazwie Tide konkurujący z Cairngorm’em. Dużą zaletą tego rozwiązania jest bardzo dobre wsparcie dla innego szkieletu działającego po stronie serwera aplikacji jakim jest Seam (stworzony przez twórcę Hibernate’a Gavin King’a). Twórcy GraniteDS-Tide obiecują, że kolejne wydania będą również wspierały Spring’a i EJB3 w takim samym stopniu jak Seam’a.

Wraz z nową wersją został opublikowany bardzo przydatny plugin do Eclipse’a o nazwie Granite Eclipse Builder. Plugin ten pozwala generować klasy ActionScript na podstawie javowych klas Entity.

Zachęcam wszystkich do wypróbowania nowej wersji GraniteDS, wiecej informacji o najnowszym wydaniu  na stronach forum: http://tech.groups.yahoo.com/group/graniteds/message/1952

P.

Adobe dla Linux’a

Bez kategoriiMarcin Klimek Brak Komentarzy »

Ostatnimi czasy Adobe kładzie bardzo duży nacisk na poprawę wsparcia dla użytkowników pracujących na systemach Linux’owych.

Przeczytaj całość »

Konkurencja ActionScript…

Bez kategoriiMarcin Klimek (1) Komentarz »

Budowanie aplikacji Adobe Flash/Flex bazuje na wbudowanym języku ActionScript. Nie jest to jednak jedyny język, który służy temu celowi. Możliwe jest programowanie aplikacji Flash/Flex za pomocą innych języków programowania, a następnie kompilowanie ich do zrozumiałych dla Flash Playera plików SWF.

Przeczytaj całość »

© Polish Adobe Flex User Group, WP Theme&Icons by N.Design Studio, Polski Wordpress
Aktualności RSS Komentarze RSS Zaloguj się