<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Komentarze do wpisu: Adobe jest leniwe a Flash Player powolny!</title>
	<atom:link href="http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny/feed" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny</link>
	<description>Polska grupa użytkowników Adobe Flex</description>
	<lastBuildDate>Tue, 06 Mar 2012 09:50:08 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>Przez: Polish Adobe Flex User Group &#187; Blog Archive &#187; Flash Player vs. HTML5 - wydajność</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-650</link>
		<dc:creator>Polish Adobe Flex User Group &#187; Blog Archive &#187; Flash Player vs. HTML5 - wydajność</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 23:25:13 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-650</guid>
		<description>[...] odbiega zbytnio od wydajności HTML5 a wręcz potrafi być wydajniejszy. Oczywiście jak pisałem w poprzednim poście sprawa rozbija się o przeglądarki i to właśnie od nich zależy wydajność zarówno jednego jak [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] odbiega zbytnio od wydajności HTML5 a wręcz potrafi być wydajniejszy. Oczywiście jak pisałem w poprzednim poście sprawa rozbija się o przeglądarki i to właśnie od nich zależy wydajność zarówno jednego jak [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Marcin Klimek</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-649</link>
		<dc:creator>Marcin Klimek</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:53:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-649</guid>
		<description>@Artifex: Wszystkie informacje zawarte w tym poście pochodzą z ogólnie dostępnych zasobów sieciowych - linki zawarte w artykule;) 

Co do Windows Mobile to nie przesądzałbym jeszcze braku wsparcia dla FP 10.1. W tym tygodniu odbędzie się konferencja Microsoft Mix gdzie maja pojawić się informacje na temat Windows Phone 7 - z tego co rozumiem następny Win Mobile (nie siedzę w temacie). Jak donosi Ryan Stewart (http://blog.digitalbackcountry.com/2010/03/flash-and-windows-phone-7/) Adobe współpracuje z MS nad udostępnieniem FPS 10.1 na ich platformę mobilną:)

Co do podejścia Apple to z pewnością Adobe reprezentuje odmienną politykę. Apple przygotowuje swoje produkty tak, że wszystko ma dziać super, a jak coś tego wymagania nie spełnia to i funkcjonalności brak (albo wprowadzana jest kontrola). Adobe udostępniło swoją platformę, pozostawiając sposób jej wykorzystania użytkownikom - więc jak głosi popularnych przykład kałacha - można go użyć w dobrym i złym celu. A poza tym, Apple ma iTunes, którego zyskami dzielić się nie chcą. Udostępniając konkurencyjną platformę dostarczania filmów i muzyki mogli by sobie strzelić w kolano.

@ago: Polecam IntelliJ:)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Artifex: Wszystkie informacje zawarte w tym poście pochodzą z ogólnie dostępnych zasobów sieciowych &#8211; linki zawarte w artykule;) </p>
<p>Co do Windows Mobile to nie przesądzałbym jeszcze braku wsparcia dla FP 10.1. W tym tygodniu odbędzie się konferencja Microsoft Mix gdzie maja pojawić się informacje na temat Windows Phone 7 &#8211; z tego co rozumiem następny Win Mobile (nie siedzę w temacie). Jak donosi Ryan Stewart (<a href="http://blog.digitalbackcountry.com/2010/03/flash-and-windows-phone-7/" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/comment/blog.digitalbackcountry.com');" rel="nofollow">http://blog.digitalbackcountry.com/2010/03/flash-and-windows-phone-7/</a>) Adobe współpracuje z MS nad udostępnieniem FPS 10.1 na ich platformę mobilną:)</p>
<p>Co do podejścia Apple to z pewnością Adobe reprezentuje odmienną politykę. Apple przygotowuje swoje produkty tak, że wszystko ma dziać super, a jak coś tego wymagania nie spełnia to i funkcjonalności brak (albo wprowadzana jest kontrola). Adobe udostępniło swoją platformę, pozostawiając sposób jej wykorzystania użytkownikom &#8211; więc jak głosi popularnych przykład kałacha &#8211; można go użyć w dobrym i złym celu. A poza tym, Apple ma iTunes, którego zyskami dzielić się nie chcą. Udostępniając konkurencyjną platformę dostarczania filmów i muzyki mogli by sobie strzelić w kolano.</p>
<p>@ago: Polecam IntelliJ:)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Maksymilian Chmiel</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-648</link>
		<dc:creator>Maksymilian Chmiel</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 22:23:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-648</guid>
		<description>Pozwolę dodać pewne newsy i uwagi.

@Artifex
Windows Mobile 7 i Flash Player 10.1 myślę, że jednak zostaną pożenione, za dużo plotek coś ostatnio np: http://ujeb.plvYKLSPvyTO

Dodatkowo wydajność 10.1 na Nexusie mnie powaliła http://www.bytearray.org/?p=1470 stronka ecodazoo(3D) śmiga, chociaż prawdopodobnie pożera baterie w telefonie. Dodatkowo Adobe ściąga Thibault Imbert z bytearray.org do pracy nad Flash Playera&#039;em co bardzo cieszy bo to człowiek związany ze społecznością Flash&#039;a i wie czego najbardziej oczekujemy. Myślę że oddech HTML5 na plecach Flash&#039;a dał do myślenia Adobe bo konkurencja napędza technologie i miejmy nadzieje, że to Flash na tym skorzysta, bo jak nie to przyjdzie zmienić kwalifikacje :P

A i jak dla mnie, jeśli chodzi o projekty czysto ActionScript&#039;owe to FlashDevelop jest moim &quot;numero uno&quot;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Pozwolę dodać pewne newsy i uwagi.</p>
<p>@Artifex<br />
Windows Mobile 7 i Flash Player 10.1 myślę, że jednak zostaną pożenione, za dużo plotek coś ostatnio np: <a href="http://ujeb.plvYKLSPvyTO" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/comment/ujeb.plvYKLSPvyTO');" rel="nofollow">http://ujeb.plvYKLSPvyTO</a></p>
<p>Dodatkowo wydajność 10.1 na Nexusie mnie powaliła <a href="http://www.bytearray.org/?p=1470" onclick="javascript:pageTracker._trackPageview('/outbound/comment/www.bytearray.org');" rel="nofollow">http://www.bytearray.org/?p=1470</a> stronka ecodazoo(3D) śmiga, chociaż prawdopodobnie pożera baterie w telefonie. Dodatkowo Adobe ściąga Thibault Imbert z bytearray.org do pracy nad Flash Playera&#8217;em co bardzo cieszy bo to człowiek związany ze społecznością Flash&#8217;a i wie czego najbardziej oczekujemy. Myślę że oddech HTML5 na plecach Flash&#8217;a dał do myślenia Adobe bo konkurencja napędza technologie i miejmy nadzieje, że to Flash na tym skorzysta, bo jak nie to przyjdzie zmienić kwalifikacje <img src='http://adobers.org/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>A i jak dla mnie, jeśli chodzi o projekty czysto ActionScript&#8217;owe to FlashDevelop jest moim &#8220;numero uno&#8221;.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: guci0</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-647</link>
		<dc:creator>guci0</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 10:35:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-647</guid>
		<description>Panowie, muszę
przyznać bardzo ciekawa dyskusja ...

Ja z Marcinem się zgodzę. Kochałem kiedyś flash&#039;a i
chyba nadal kocham, ale nie używam go już tak bardzo jak kiedyś.

A wykorzystywałem typowo w środowisku webowym. Przesiadłem
się teraz na xhtml / html 5 / js. No bannerki flashowe nadal są.

Co do wiatraków. Tak, to prawda WIATRAKI (macbook) mi szaleją, ale co ciekawe nie szalały tak bardzo gdy korzystałem pureMVC.

We flashu można zrobić wszystko, to wiemy - pytanie co dalej?

Pożyjemy zobaczymy!

Miłego dnia!

P.S. Jak nie wiadomo o co chodzi, to wiadomo o co chodzi ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Panowie, muszę<br />
przyznać bardzo ciekawa dyskusja &#8230;</p>
<p>Ja z Marcinem się zgodzę. Kochałem kiedyś flash&#8217;a i<br />
chyba nadal kocham, ale nie używam go już tak bardzo jak kiedyś.</p>
<p>A wykorzystywałem typowo w środowisku webowym. Przesiadłem<br />
się teraz na xhtml / html 5 / js. No bannerki flashowe nadal są.</p>
<p>Co do wiatraków. Tak, to prawda WIATRAKI (macbook) mi szaleją, ale co ciekawe nie szalały tak bardzo gdy korzystałem pureMVC.</p>
<p>We flashu można zrobić wszystko, to wiemy &#8211; pytanie co dalej?</p>
<p>Pożyjemy zobaczymy!</p>
<p>Miłego dnia!</p>
<p>P.S. Jak nie wiadomo o co chodzi, to wiadomo o co chodzi &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: ago</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-646</link>
		<dc:creator>ago</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Mar 2010 08:55:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-646</guid>
		<description>@przemeko
flashdevelop nie posiada wielu zalet/mozliwosci flashbuilder-a. Pozatym zawsze (moze przewaznie? :D ) jest tak, ze produkt firmowy jest w pelni zintegrowany i zoptymalizowany z SDK.
Co fajnego (moim zdaniem) ma Flashbuilder:
- debuger
- performace monitor
- network monitor
- ciekawe, wizualne narzedzia do tworzenia GUI (choc tu jeszcze troche pracy przed adobe)
- pomoc kontekstowa (nie mylic z podpowiedziami w kodzie)

Musze potestowac jeszcze InteliJ ... jak bede mial troche czasu.
Swoja droga dobrze jest jak konkurencja, gdyz produkty rozw. sie szybciej i sa ... tansze.

@Artifex
polityka: kazda firma ja uprawia - (nie)stety. Poniewaz adobe w open screen wspiera (wspieraja sie razem) nokie, androida, itd. to apple marudzi i nie chce wspierac flash na iphone. Tu nic dziwnego bo maja wsoje cocoa i boja sie, ze mozna bedziue kupowac aplikacje poza apple store. Adobe jednak potrafil obejsc ten problem i mozna flash konwertowac do paczek instalowalnych na iphone.
Moim zdaniem ciekawe jest to w jaki sposob adobe wspiera android-a. Na spotkaniu z pracownikiem Adobe dot mobilnych rozwiazan najwiekszy nacisk i epitety w stylu great i fantastic byly dla android-a, potem nokii. Apple nie byl milo przedstawiony. Uwazam jednak, ze jesli Jobs wyjdzie na wojne z adobe to uwazam, ze obie firmy straca.

pozdrawiam
Albert</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@przemeko<br />
flashdevelop nie posiada wielu zalet/mozliwosci flashbuilder-a. Pozatym zawsze (moze przewaznie? <img src='http://adobers.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  ) jest tak, ze produkt firmowy jest w pelni zintegrowany i zoptymalizowany z SDK.<br />
Co fajnego (moim zdaniem) ma Flashbuilder:<br />
- debuger<br />
- performace monitor<br />
- network monitor<br />
- ciekawe, wizualne narzedzia do tworzenia GUI (choc tu jeszcze troche pracy przed adobe)<br />
- pomoc kontekstowa (nie mylic z podpowiedziami w kodzie)</p>
<p>Musze potestowac jeszcze InteliJ &#8230; jak bede mial troche czasu.<br />
Swoja droga dobrze jest jak konkurencja, gdyz produkty rozw. sie szybciej i sa &#8230; tansze.</p>
<p>@Artifex<br />
polityka: kazda firma ja uprawia &#8211; (nie)stety. Poniewaz adobe w open screen wspiera (wspieraja sie razem) nokie, androida, itd. to apple marudzi i nie chce wspierac flash na iphone. Tu nic dziwnego bo maja wsoje cocoa i boja sie, ze mozna bedziue kupowac aplikacje poza apple store. Adobe jednak potrafil obejsc ten problem i mozna flash konwertowac do paczek instalowalnych na iphone.<br />
Moim zdaniem ciekawe jest to w jaki sposob adobe wspiera android-a. Na spotkaniu z pracownikiem Adobe dot mobilnych rozwiazan najwiekszy nacisk i epitety w stylu great i fantastic byly dla android-a, potem nokii. Apple nie byl milo przedstawiony. Uwazam jednak, ze jesli Jobs wyjdzie na wojne z adobe to uwazam, ze obie firmy straca.</p>
<p>pozdrawiam<br />
Albert</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: przemeko</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-645</link>
		<dc:creator>przemeko</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:32:57 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-645</guid>
		<description>Co do 2.
Flashdevelop jest za free i jest naprawde swietny</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Co do 2.<br />
Flashdevelop jest za free i jest naprawde swietny</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: pkawiak</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-644</link>
		<dc:creator>pkawiak</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 10:15:48 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-644</guid>
		<description>Uważam iż HTML i css znam dość porządnie (moją karierę zawodową rozpocząłem od tworzenia gui przy użyciu firmowego frameworka napisanego w JavaScripcie). Miałem również do czynienia z JSF (między innymi rozwijałem bibliotekę kontrolek opartych o RichFaces). Aktualnie pracuję (również między innymi ;) ) nad budowaniem gui przy użyciu Flex&#039;a i muszę stwierdzić jedno: jeśli chodzi o komfort programisty i możliwości (wizualne, interakcji) to po prostu nie ma żadnego porównania. Flex, pomimo swoich wad, bije wszystko na głowę i za żadne skarby nie powróciłbym teraz ani do JSF&#039;ów ani , tym bardziej , do JavaScript ... brrr ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Uważam iż HTML i css znam dość porządnie (moją karierę zawodową rozpocząłem od tworzenia gui przy użyciu firmowego frameworka napisanego w JavaScripcie). Miałem również do czynienia z JSF (między innymi rozwijałem bibliotekę kontrolek opartych o RichFaces). Aktualnie pracuję (również między innymi <img src='http://adobers.org/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  ) nad budowaniem gui przy użyciu Flex&#8217;a i muszę stwierdzić jedno: jeśli chodzi o komfort programisty i możliwości (wizualne, interakcji) to po prostu nie ma żadnego porównania. Flex, pomimo swoich wad, bije wszystko na głowę i za żadne skarby nie powróciłbym teraz ani do JSF&#8217;ów ani , tym bardziej , do JavaScript &#8230; brrr &#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: ago</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-643</link>
		<dc:creator>ago</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 08:48:20 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-643</guid>
		<description>witam,
z java pracuje 10 lat (takze web development) i o ile flash byl nie do strawienia jeszcze jakies 2-3 lata temu to teraz sie to zmienilo (przynajmniej dla mnie).

Oto powody:

1. 
szybkie lacza internetowe + szybkie komputery.
Laczac sie z obojetnie jakim portalem ciagniemy naprawde duuuuzo bajtow (nie chodzi tylko o flash) wiec wazniejsze jest czy serwis jest RIA niz czy wazy 100kB wiecej.

2. 
wreszczie freeware/open source
Dla mnie jest to kluczowy powod aby chociaz spojrzec na jezyk programowania. Flex (polecam wersje 4 choc jest beta) jest dostepny za free i to jest naprawde magnes. Srodowisko eclipse (Flex/Flash Builder sa oparte o eclipse) jest dla mnie naturalne, gdyz od lat utzywam go do java.

3.
flex framework (sam w sobie)
jest prosty do nauki i dobrze udokumentowany. Sa video tutoriale i wiele blogow gdzie mozna naprawde czerpac wiedze. Dla mnie flex jest podobny do JSP ale bez jego wad i ograniczen. Mozliwosci graficzne dla mnie zabijaja html. Dodatkowo swietny jest mechanizm polaczenia z serwerami (np. java, php) uzywajac natywnego protokolu AMF (polecam).

4.
html + javascript
uzywamy tego polaczenia w firmie od lat. Problemy (wielkie) sa zwiazane z roznymi browserami oraz ich wersjami. Interpretacja JavaScript jest po prostu dowolna i ciezko jest klientowi wytlumaczyc problem.

5.
mentalnosc a la bo nie
flash-a wiekszosc osob nie lubi (ja tez tak mialem) bo ... po prostu go nie lubi.


Moje ZYCZENIA do ADOBE:

1.
wsparcie na linux
Jest co prawda w labs jakas wersja ale dziala bardzo kiepsko. Naprawde duuuuzo osob uzywa linux i milo by bylo miec mozliwosc pisania we flash/flex pod linux-em.

2.
flash builder PROFI za free lub chociaz w przystepnej cenie
Jest co prawda wersja za free ale ma wielkie ograniczenia (np brak debugera). Mozna z tym zyc ale jest naprawde ciezko i komus moze sie znudzic/obrzydzic w koncu pisanie we flash-u :D
Ceny takze by mogli obnizyc. Taki przyklad ze swiata Java: JBuilder na poczatku byl swietny i kosztowal sporo. Wszyscy placili i plakali. Potem pojawila sie eclipse i ... nie znam nikogo kto uzywa JBuilder.

to na tyle bo kodowac musze :)

Pozdrawiam
Albert</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>witam,<br />
z java pracuje 10 lat (takze web development) i o ile flash byl nie do strawienia jeszcze jakies 2-3 lata temu to teraz sie to zmienilo (przynajmniej dla mnie).</p>
<p>Oto powody:</p>
<p>1.<br />
szybkie lacza internetowe + szybkie komputery.<br />
Laczac sie z obojetnie jakim portalem ciagniemy naprawde duuuuzo bajtow (nie chodzi tylko o flash) wiec wazniejsze jest czy serwis jest RIA niz czy wazy 100kB wiecej.</p>
<p>2.<br />
wreszczie freeware/open source<br />
Dla mnie jest to kluczowy powod aby chociaz spojrzec na jezyk programowania. Flex (polecam wersje 4 choc jest beta) jest dostepny za free i to jest naprawde magnes. Srodowisko eclipse (Flex/Flash Builder sa oparte o eclipse) jest dla mnie naturalne, gdyz od lat utzywam go do java.</p>
<p>3.<br />
flex framework (sam w sobie)<br />
jest prosty do nauki i dobrze udokumentowany. Sa video tutoriale i wiele blogow gdzie mozna naprawde czerpac wiedze. Dla mnie flex jest podobny do JSP ale bez jego wad i ograniczen. Mozliwosci graficzne dla mnie zabijaja html. Dodatkowo swietny jest mechanizm polaczenia z serwerami (np. java, php) uzywajac natywnego protokolu AMF (polecam).</p>
<p>4.<br />
html + javascript<br />
uzywamy tego polaczenia w firmie od lat. Problemy (wielkie) sa zwiazane z roznymi browserami oraz ich wersjami. Interpretacja JavaScript jest po prostu dowolna i ciezko jest klientowi wytlumaczyc problem.</p>
<p>5.<br />
mentalnosc a la bo nie<br />
flash-a wiekszosc osob nie lubi (ja tez tak mialem) bo &#8230; po prostu go nie lubi.</p>
<p>Moje ZYCZENIA do ADOBE:</p>
<p>1.<br />
wsparcie na linux<br />
Jest co prawda w labs jakas wersja ale dziala bardzo kiepsko. Naprawde duuuuzo osob uzywa linux i milo by bylo miec mozliwosc pisania we flash/flex pod linux-em.</p>
<p>2.<br />
flash builder PROFI za free lub chociaz w przystepnej cenie<br />
Jest co prawda wersja za free ale ma wielkie ograniczenia (np brak debugera). Mozna z tym zyc ale jest naprawde ciezko i komus moze sie znudzic/obrzydzic w koncu pisanie we flash-u <img src='http://adobers.org/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /><br />
Ceny takze by mogli obnizyc. Taki przyklad ze swiata Java: JBuilder na poczatku byl swietny i kosztowal sporo. Wszyscy placili i plakali. Potem pojawila sie eclipse i &#8230; nie znam nikogo kto uzywa JBuilder.</p>
<p>to na tyle bo kodowac musze <img src='http://adobers.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Pozdrawiam<br />
Albert</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Przez: Artifex</title>
		<link>http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-642</link>
		<dc:creator>Artifex</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 09 Mar 2010 01:34:24 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://adobers.org/informacje/adobe-jest-leniwe-a-flash-player-powolny#comment-642</guid>
		<description>Muszę się nie zgodzić z całością wypowiedzi. Jak rozumiem autor wypowiada się ponieważ zna ludzi z Adobe i pewne fakty z którymi nie zapoznali się zwykli użytkownicy.
Ci jednak mogą czuć się troszkę zdenerwowani tym co obserwują podczas oglądania stron flashowych (nawet jeśli 99,99% błędów i innych nie miłych sytuacji jest spowodowane z winy webmasterów) to zwykłego użytkownika to po prostu nie obchodzi. Uważam że obecna zła sytuacja flasha (w sensie flashowego contentu na stronach) jest spowodowana przez kreatywów i/oraz firmy które puszczają w internet idiotyczne prezentacje całkowicie nie zoptymalizowane pod żadnym kontem (banerki zrobione w programie Adobe After Effects i wpuszczone swf jako ciąg plików jpg...). Spotykałem się z dobrze zarabiającymi grafikami flash którzy potrzebując akcji na stronie prosili developera o pomoc a nie potrafili poprawnie skopiować gotowego kodu (&quot;to kolejność linijek kodu jest ważna? dlaczego?&quot;) w najlepszych przypadkach kończyło się do zakończeniem współpracy...
Ja od siebie powiem, że zawiodłem się na flashu 10.1 ponieważ będzie pominięty support urządzeń z Windows Mobile na pokładzie. A bardzo liczyłem na ten target i jego reinkarnacje w oczach użytkowników np za sprawą takich telefonów jak HTC HD2. Uważam, że Android jest jeszcze nie niedorozwiniętym systemem i nie zmieni się to z dnia na dzień. O sprzęcie Apple nie wspominając...

Zgadzam się, że ogólna świadomość jest jeszcze słaba. W zeszłym roku na politechnice (z przyzwoitości pominę której) uczono, że flash jest zamknięty i nie nadaje się do pisania nawet prostych programów, ble ble w przeciwieństwie do Javy która moim zdaniem ma bardzo dużo elementów wspólnych. 

Na szczęście to się powoli zmienia. Ludzie Pisza prace naukowe na temat flasha więc powoli zmienia również świadomość. 

Kwestie używania flasha jako playera wideo uważam że można pominąć. Cała dyskusja krąży wokół jakiś nie stworzonych teorii włączając kręcące się wiatraczki w laptopie a tak naprawdę nie wiele osób zdaje sobie sprawę, ze sama wydajność playera w największej mierze przekłada się na rodzaj materiału, zastosowanej kompresji i innych &quot;głupot&quot;, o których taki typowy kreatyw czy zwolennik HTML 5 nie ma zielonego pojęcia; &quot;bo po co czytać specyfikacje i kompresji wideo, to nikomu nie potrzebne! co z tego, że ma obrazki...&quot;. 

Zresztą S. Jobs prowadził kampanie reklamową pod tytułem nasze urządzenia nie są wybrakowane czy nie kompletne. To flash jest przestarzały! Za to mu płacą. Jest mnóstwo teorii mówiących dlaczego flash jest zły wg. Apple. Można się tylko zapytać dlaczego flash pochodzący z Apple Store i zostawiający marże od zysków dla Appla jest do zakceptowania. 

Pozdrawiam :)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Muszę się nie zgodzić z całością wypowiedzi. Jak rozumiem autor wypowiada się ponieważ zna ludzi z Adobe i pewne fakty z którymi nie zapoznali się zwykli użytkownicy.<br />
Ci jednak mogą czuć się troszkę zdenerwowani tym co obserwują podczas oglądania stron flashowych (nawet jeśli 99,99% błędów i innych nie miłych sytuacji jest spowodowane z winy webmasterów) to zwykłego użytkownika to po prostu nie obchodzi. Uważam że obecna zła sytuacja flasha (w sensie flashowego contentu na stronach) jest spowodowana przez kreatywów i/oraz firmy które puszczają w internet idiotyczne prezentacje całkowicie nie zoptymalizowane pod żadnym kontem (banerki zrobione w programie Adobe After Effects i wpuszczone swf jako ciąg plików jpg&#8230;). Spotykałem się z dobrze zarabiającymi grafikami flash którzy potrzebując akcji na stronie prosili developera o pomoc a nie potrafili poprawnie skopiować gotowego kodu (&#8220;to kolejność linijek kodu jest ważna? dlaczego?&#8221;) w najlepszych przypadkach kończyło się do zakończeniem współpracy&#8230;<br />
Ja od siebie powiem, że zawiodłem się na flashu 10.1 ponieważ będzie pominięty support urządzeń z Windows Mobile na pokładzie. A bardzo liczyłem na ten target i jego reinkarnacje w oczach użytkowników np za sprawą takich telefonów jak HTC HD2. Uważam, że Android jest jeszcze nie niedorozwiniętym systemem i nie zmieni się to z dnia na dzień. O sprzęcie Apple nie wspominając&#8230;</p>
<p>Zgadzam się, że ogólna świadomość jest jeszcze słaba. W zeszłym roku na politechnice (z przyzwoitości pominę której) uczono, że flash jest zamknięty i nie nadaje się do pisania nawet prostych programów, ble ble w przeciwieństwie do Javy która moim zdaniem ma bardzo dużo elementów wspólnych. </p>
<p>Na szczęście to się powoli zmienia. Ludzie Pisza prace naukowe na temat flasha więc powoli zmienia również świadomość. </p>
<p>Kwestie używania flasha jako playera wideo uważam że można pominąć. Cała dyskusja krąży wokół jakiś nie stworzonych teorii włączając kręcące się wiatraczki w laptopie a tak naprawdę nie wiele osób zdaje sobie sprawę, ze sama wydajność playera w największej mierze przekłada się na rodzaj materiału, zastosowanej kompresji i innych &#8220;głupot&#8221;, o których taki typowy kreatyw czy zwolennik HTML 5 nie ma zielonego pojęcia; &#8220;bo po co czytać specyfikacje i kompresji wideo, to nikomu nie potrzebne! co z tego, że ma obrazki&#8230;&#8221;. </p>
<p>Zresztą S. Jobs prowadził kampanie reklamową pod tytułem nasze urządzenia nie są wybrakowane czy nie kompletne. To flash jest przestarzały! Za to mu płacą. Jest mnóstwo teorii mówiących dlaczego flash jest zły wg. Apple. Można się tylko zapytać dlaczego flash pochodzący z Apple Store i zostawiający marże od zysków dla Appla jest do zakceptowania. </p>
<p>Pozdrawiam <img src='http://adobers.org/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

