Events
- Kolejne spotkanie: niebawem
Categories
- ActionScript (19)
- AIR (32)
- AMF (5)
- Bez kategorii (5)
- Ciekawe tematy (12)
- cs5 (2)
- Flash (31)
- Flash Builder 4.5 (5)
- Flex 3 (47)
- Flex 4 (11)
- Frameworki (11)
- Informacje (222)
- Konkursy (26)
- Oprogramowanie (13)
- PhoneGap (1)
- Praca (36)
- Przykładowe aplikacje (4)
- Recenzje (23)
- RIA (11)
- Spotkania (76)
- Tutoriale (33)
- Wydarzenia (28)
Blogroll
Archives
- luty 2012 (2)
- styczeń 2012 (3)
- listopad 2011 (5)
- październik 2011 (1)
- wrzesień 2011 (3)
- sierpień 2011 (4)
- lipiec 2011 (4)
- czerwiec 2011 (1)
- maj 2011 (6)
- kwiecień 2011 (5)
- marzec 2011 (1)
- luty 2011 (2)
- styczeń 2011 (3)
- grudzień 2010 (4)
- listopad 2010 (5)
- październik 2010 (4)
- wrzesień 2010 (4)
- sierpień 2010 (3)
- lipiec 2010 (10)
- czerwiec 2010 (2)
- maj 2010 (7)
- kwiecień 2010 (7)
- marzec 2010 (11)
- luty 2010 (12)
- styczeń 2010 (5)
- grudzień 2009 (5)
- listopad 2009 (5)
- październik 2009 (9)
- wrzesień 2009 (3)
- lipiec 2009 (7)
- czerwiec 2009 (8)
- maj 2009 (16)
- kwiecień 2009 (11)
- marzec 2009 (24)
- luty 2009 (11)
- styczeń 2009 (6)
- grudzień 2008 (15)
- listopad 2008 (15)
- październik 2008 (13)
- wrzesień 2008 (15)
- sierpień 2008 (15)
- lipiec 2008 (23)
- czerwiec 2008 (21)
- maj 2008 (17)
- kwiecień 2008 (9)
- marzec 2008 (8)
- luty 2008 (7)
- styczeń 2008 (12)
- grudzień 2007 (7)
- listopad 2007 (12)
- październik 2007 (2)
-
Latest posts
Latest comments
Flash Player 10 Beta 2
Wczoraj światło dzienne ujrzała kolejna wersja beta nowego Flash Playera. Poprawiono błędy z poprzedniej odsłony oraz dodano kolejne funkcjonalności, z których najistotniejsze to:
Rozbudowane API do obsługi dźwięku – deweloperzy uzyskali dostęp do dźwięków na niższym poziomie, możliwość traktowania ich jako ByteArray czy możliwości dynamicznego ich generowania.
Obsługa WMODE na platformach Linux – oznacza to poprawne działanie obiektu Flash z zawartością HTML znajdującą się nad i pod nim.
Wsparcie dla Video4Linux v2 – czyli umożliwienie współpracy z urządzeniami takimi jak kamery USB czy tunery na platformach Linux.
Wprowadzenie metody unloadAndStop usuwającej załadowaną zawartości z Flasha z jednoczesnym zatrzymaniem wszystkich dźwięków oraz usuwaniem wszystkich eventListener’ów z nim związanych.
Jak widać Adobe dość duży nacisk zaczęło kłaść na alternatywne do Windows platromy Linux’owe. Ich szybki rozwój, coraz łatwiejsza obsługa i duża wydajność jak widać nie zostają niezauważone. Cieszą również doniesienia o rosnącej wydajności Playera na platformie Mac OS X.