The Essential Guide to Flash Games – recenzja Przemysława Kocznura

First i must admit that I’m huge fan of 8bitrocket.com (Jeff and Steve Fulton’s blog). It’s great place for flash game developers, full of valuable tutorials and articles.

Main goal of this book is to write reusable and professional ActionScript 3.0 game framework. To achieve this authors walk step by step through process of building 11 real-life games (ranging from arcade, puzzle to shooters). All source codes are avaliable for both platforms: Flash IDE and Flex (of course free to download through publisher website). Read More »

Posted in Recenzje | 1 Comment

Testowa konfiguracja Zend AMF w kilku krokach

Jeżeli przesyłając dane między warstwami klienta i serwera korzystacie z protokołu AMF (Action Message Format), a dodatkowo po stronie serwera obsługujecie zapytania za pomocą PHP, prawdopodobnie korzystacie z jednej z niżej wymienionych bibliotek: Read More »

Posted in AMF, Frameworki, Tutoriale | Tagged , , , , | Leave a comment

Spotkanie grupy

Wszystkich, którzy nie będą się wylegiwać gdzieś na plaży, zapraszam na “luźne” spotkanie grupy, które odbędzie się w Krakowie, 20 lipca 2010 r. (wtorek). Spotykamy się pod Adasiem o godzinie 18:30. W programie brak programu :) To znaczy nie do końca zupełny brak, bo program sobie ustalimy, gdy się spotkamy… Do zobaczenia!

Posted in Spotkania, Wydarzenia | Leave a comment

Flex SDK 4.1 i Flash Builder 4.0.1 do pobrania

Wczoraj firma Adobe udostępniła Flex SDK 4.1 i Flash Buildera 4.0.1 zawierające natywne wsparcie dla Flash Playera 10.1 i AIR 2.0. Aktualizację dla Flash Buildera pobierzecie z Adobe Flex Support Center, natomiast nowe SDK Flexa ze strony Adobe Open Source.

Posted in AIR, Flex 4 | Leave a comment

Nowa wersja Tour de Flex

W związku z ostatnią premierą nowej wersji środowiska Flash/AIR, Adobe uaktualniło aplikację Tour de Flex. Aplikacja Tour de Flex pozwala na zapoznanie się kluczowymi feature’ami środowiska od Adobe oraz różnymi dodatkowymi bibliotekami.

W nowej wersji znajdziecie prawie 500 przykładowych aplikacji, w tym prezentujące nowe funkcji ostatniej wersji środowiska jak:

  • obsługa Multi-Touch,
  • dostęp do danych z mikrofonu,
  • globalna obsługa błędów.

Poza wersją w przeglądarce dostępna jest również wersja desktop’owa, w której dostępne są  przykłady nowości środowiska AIR 2.0:

  • rozpoznawanie zewnętrznych dysków,
  • wywoływanie natywnych procesów,
  • otwieranie dokumentów w ich domyślnych aplikacjach.

Osobom mającym zainstalowane wcześniejsze wersje Tour de Flex, powinno wyskoczyć okienko z informacją o aktualizacji.

Posted in Informacje | Leave a comment

Adobe AIR 2.0 oraz Flash Player 10.1 nareszcie udostępnione!

Z przyjemnością wieszczę, że tak długo wyczekiwane AIR 2.0 oraz FP 10.1 zostały udostępnione przez Adobe w finalnych wersjach! Nowe wersje oprogramowania przeznaczone są dla systemów Windows/Mac OS/Linux i przynoszą wiele ciekawych funkcjonalności. Dla przypomnienie wymienię kilka z nich:

Adobe Flash Player 10.1

  • poprawa wydajności
  • wiele usprawnień związanych z wideo
  • obsługa Multi-Touch
  • globalna obsługa błędów

Adobe AIR 2.0 – wszystkie powyższe oraz dodatkowo:

  • uruchamianie zewnętrznych aplikacji (Native API)
  • otwieranie dokumentów w ich domyślnych aplikacjach
  • dostęp do danych z mikrofonu
  • rozpoznawanie podpięcia zewnętrznych dysków
  • nowy WebKit z HTML5 i CSS3

Więcej informacji na temat nowości znajdziecie w release notes dla AIR i Flash Player.

PS.  Warto nadmienić, że dzięki współpracy Adobe z Apple, Flash Player stał się aplikacją w pełni wykonaną w Cocoa co niesie za sobą wiele ulepszeń (wykorzystanie Core Audio, Core Graphics i co najważniejsze Core Animation dla polepszenia wydajności).

Posted in AIR, Informacje | 1 Comment

Kolejne spotkanie grupy

 

Od naszego ostatniego spotkania upłynęło już nieco czasu, więc trzeba by było spotkać się znowu :) . Jak wiecie, ostatnio mieliśmy kilka oficjalnych premier: Adobe Flash Builder 4 oraz Flex SDK 4. Już niedługo otrzymamy finalne wersje Adobe AIR 2.0 oraz Adobe Flash Builder 4.0.1 zawierający AIR 2.0 i możliwość korzystania z Adobe Flash Player 10.1 (w standardzie). Otrzymaliśmy też kolejną wersję pakietu Creative Suite (CS5), a z nią nowe możliwości integracji elementów wizualnych (Flash Professional i Flash Catalyst) z aplikacjami stworzonymi za pomocą Flexa. W związku z tym nasze najbliższe spotkanie będzie poświęcone tematyce związanej z: Read More »

Posted in Informacje, Spotkania | 4 Comments

Crocus Modeller – diagramy klas UML w ActionScript 3.0

Crocus Modeller to nowy program do projektowania diagramów klas UML w języku AS3. Główne cechy to:

  • wygodne modelowanie diagramów,
  • tworzenie diagramu na podstawie kodu zródłowego (reverse engineering),
  • tworzenie kodu na podstawie diagramu (forward engineering),
  • tryb podpowiadania, dla tych mniej zaznajomionych z umlem,
  • świetny wygląd! Read More »
Posted in Przykładowe aplikacje | Leave a comment

iPlaner

iPlaner to aplikacja pozwalająca na zaplanowanie podróży komunikacją miejską. Wystarczy podać, gdzie jesteśmy i dokąd chcemy się dostać, a iPlaner wybierze dla nas optymalne połączenie i przedstawi plan podróży w czytelny i atrakcyjny wizualnie sposób. Otrzymany wynik możemy łatwo dostosowywać do swoich potrzeb, wygodnie modyfikując parametry wyszukiwania. Różnorodne mechanizmy ułatwiające wybór lokalizacji, obsługa wielu języków i stale rozbudowywany system pomocy mają za zadanie uczynić iPlaner narzędziem przyjaznym i łatwym w obsłudze, również dla turystów zza granicy i osób rzadko korzystających z komputera. Obecnie iPlaner pomaga w zaplanowaniu podróży w obrębie Poznania i niektórych podpoznańskich miejscowości. Trwają starania, aby objął swoim zasięgiem całą aglomerację, a w przyszłości również inne miasta w Polsce. Read More »

Posted in Przykładowe aplikacje | Leave a comment

3Doodler – online 3D/2D sketch pad

3Doodler, stworzony przez Bartosza Zielińskiego, to aplikacja internetowa, która pozwala na rysowanie dwuwymiarowych obrazków, przekształcanie ich na wolumetryczne siatki trójkątów oraz teksturowanie trójwymiarowych modeli. Każdy dwuwymiarowy obrazek można zachować na serwerze i dzielić się linkiem do niego. Użytkownik po kliknięciu w linka jest przesyłany do 3Doodlera który wyświetla animację powstawania obrazka. Read More »

Posted in Przykładowe aplikacje | Leave a comment