Events
- Kolejne spotkanie: niebawem
Categories
- ActionScript (19)
- AIR (32)
- AMF (5)
- Bez kategorii (5)
- Ciekawe tematy (12)
- cs5 (2)
- Flash (31)
- Flash Builder 4.5 (5)
- Flex 3 (47)
- Flex 4 (11)
- Frameworki (11)
- Informacje (222)
- Konkursy (26)
- Oprogramowanie (13)
- PhoneGap (1)
- Praca (36)
- Przykładowe aplikacje (4)
- Recenzje (23)
- RIA (11)
- Spotkania (76)
- Tutoriale (33)
- Wydarzenia (28)
Blogroll
Archives
- luty 2012 (2)
- styczeń 2012 (3)
- listopad 2011 (5)
- październik 2011 (1)
- wrzesień 2011 (3)
- sierpień 2011 (4)
- lipiec 2011 (4)
- czerwiec 2011 (1)
- maj 2011 (6)
- kwiecień 2011 (5)
- marzec 2011 (1)
- luty 2011 (2)
- styczeń 2011 (3)
- grudzień 2010 (4)
- listopad 2010 (5)
- październik 2010 (4)
- wrzesień 2010 (4)
- sierpień 2010 (3)
- lipiec 2010 (10)
- czerwiec 2010 (2)
- maj 2010 (7)
- kwiecień 2010 (7)
- marzec 2010 (11)
- luty 2010 (12)
- styczeń 2010 (5)
- grudzień 2009 (5)
- listopad 2009 (5)
- październik 2009 (9)
- wrzesień 2009 (3)
- lipiec 2009 (7)
- czerwiec 2009 (8)
- maj 2009 (16)
- kwiecień 2009 (11)
- marzec 2009 (24)
- luty 2009 (11)
- styczeń 2009 (6)
- grudzień 2008 (15)
- listopad 2008 (15)
- październik 2008 (13)
- wrzesień 2008 (15)
- sierpień 2008 (15)
- lipiec 2008 (23)
- czerwiec 2008 (21)
- maj 2008 (17)
- kwiecień 2008 (9)
- marzec 2008 (8)
- luty 2008 (7)
- styczeń 2008 (12)
- grudzień 2007 (7)
- listopad 2007 (12)
- październik 2007 (2)
-
Latest posts
Latest comments
3Doodler – online 3D/2D sketch pad
3Doodler, stworzony przez Bartosza Zielińskiego, to aplikacja internetowa, która pozwala na rysowanie dwuwymiarowych obrazków, przekształcanie ich na wolumetryczne siatki trójkątów oraz teksturowanie trójwymiarowych modeli. Każdy dwuwymiarowy obrazek można zachować na serwerze i dzielić się linkiem do niego. Użytkownik po kliknięciu w linka jest przesyłany do 3Doodlera który wyświetla animację powstawania obrazka.
Trójwymiarowe modele można tworzyć z dwuwymiarowych warstw, które są następnie nakładane na siebie, tworząc gotową oteksturowaną siatkę trójkątów. Taka siatka może być dodatkowo pomalowana w trybie dwu- lub trójwymiarowym, bezpośrednio na teksturze lub modelu. 3Doodler umożliwia wczytywanie gotowych modeli z dysku lub z adresu URL, a następnie podmianę ich tekstur i eksport do formatu Collada lub do własnego formatu 3Doodlera.
Niektóre pozostałe możliwości 3Doodlera to decymacja siatek trójkątów, wiele rodzajów pędzli, rozbudowana pomoc, własne tła, różne opcje edycji modeli trójwymiarowych.